Политика конфиденциальности
Mindria: головоломка для iPhone, iPad и Android. Последнее обновление: 31 октября 2026 г.
Это перевод. Если он расходится с французской версией, преимущественную силу имеет французская версия. Français · English
Эта политика объясняет, как приложение Mindria (далее «приложение») обращается с информацией. Приложение выпускает компания SEVNTEC SARL (Франция) под брендом AkwaDev (далее «мы»), которая является контролёром данных. Контакт: contact@mindria.app.
1. Коротко
- Ни аккаунта, ни регистрации, ни адреса электронной почты. Реклама появляется только в коротких видео, которые ты смотришь по своему выбору.
- Твой прогресс и монеты остаются на твоём устройстве, а на iPhone и iPad, когда iCloud включён, ещё и в твоём собственном iCloud. Мы их никогда не получаем.
- Отчёты о сбоях помогают нам исправлять ошибки. Их можно отключить в настройках приложения.
- Игровая статистика отправляется, только если ты согласишься, и ты можешь передумать в любой момент.
- На iPhone и iPad, если выполнен вход в Game Center, твоё время в Задании недели появляется в его рейтинге под твоим псевдонимом Game Center, а твой прогресс в достижениях Mindria передаётся в Apple (раздел 6).
- Мы никогда не продаём данные. Твой рекламный идентификатор используется только для необязательных видео и только если ты это разрешишь (раздел 5).
2. На твоём устройстве и в твоём iCloud
Твой прогресс, звёзды, монеты, бустеры в запасе, покупки и настройки сохраняются в хранилище приложения на твоём устройстве. В сохранении также хранится последний день, когда приложение было открыто, чтобы игрок, вернувшийся после недельного перерыва, получил небольшой подарок в монетах. Мы их не получаем. На iPhone и iPad они попадают в резервные копии устройства, как и данные других приложений. Когда для Mindria включён iCloud, приложение также хранит копию твоего сохранения (прогресс, звёзды, монеты, бустеры в запасе, покупки и декорации, которые у тебя есть, но не настройки) в твоём собственном аккаунте iCloud, через хранилище «ключ-значение» iCloud от Apple: она следует за тобой на другие твои устройства, где выполнен вход в тот же аккаунт Apple, и возвращается, если ты удалишь и заново установишь приложение. Apple хранит эту копию на своих условиях и в соответствии со своей политикой конфиденциальности; мы её никогда не получаем и не можем прочитать. Её можно отключить, выключив iCloud для Mindria в настройках устройства (Настройки, твоё имя, iCloud). Без iCloud, а также на Android, твоё сохранение остаётся только на устройстве и стирается при удалении приложения. Аккаунта на нашей стороне нет.
3. Отчёты о сбоях (Firebase Crashlytics)
Когда приложение аварийно завершается или сталкивается с серьёзной ошибкой, после которой продолжает работу (например, с сохранением, которое не удаётся прочитать), оно отправляет технический отчёт в Google Firebase Crashlytics: трассировку ошибки, версию приложения, модель устройства, версию системы, объём свободной памяти и свободного места в хранилище, текущий уровень и случайный идентификатор, созданный для этой установки. Чтобы подсчитывать сеансы без сбоев, при запуске оно также отправляет короткую запись с теми же техническими сведениями. Для передачи этих данных используется твой IP-адрес. В них нет ни имени, ни адреса электронной почты, ни рекламного идентификатора.
Цель и правовое основание: обеспечение работы приложения, что составляет наш законный интерес. Отчёты о сбоях включены по умолчанию. Ты можешь в любой момент отключить их переключателем «Отчёты о сбоях» в настройках приложения; ещё не отправленные отчёты при этом удаляются.
4. Игровая статистика (Google Analytics for Firebase)
Когда ты выиграешь свой первый уровень, приложение спросит, хочешь ли ты делиться игровой статистикой. До твоего ответа ничего не отправляется, а если ты откажешься, не отправляется вообще ничего.
Если ты согласишься, приложение будет отправлять в Google Analytics for Firebase сведения о том, как проходит игра: начатые, выигранные, проигранные и брошенные уровни, время, ходы и звёзды, использованные бустеры, нехватку монет, встроенные покупки и «Задание дня», а также технические сведения (модель устройства, версию системы, версию приложения, язык и страну или регион, определённые по твоему IP-адресу) и случайный идентификатор, созданный для этой установки. Кроме того, оно будет отправлять просмотренные необязательные видео, твой выбор в отношении рекламы (ответы на форму согласия Google и на запрос Apple на отслеживание) и то, разрешены ли напоминания о «Задании дня». Если игра была установлена после нажатия на нашу рекламу в Apple Ads или её показа, приложение также отправит кампанию, группу объявлений и ключевое слово этой рекламы, которые Apple передаёт без рекламного идентификатора, чтобы мы могли оценить, что приносит наша собственная реклама; приложение запрашивает эти сведения у Apple только после твоего согласия. Рекламный идентификатор никогда не собирается, и эти данные не используются для рекламы.
Цель и правовое основание: балансировка сложности уровней и улучшение игры на основании твоего согласия. Ты можешь в любой момент отозвать его переключателем «Игровая статистика» в настройках приложения; идентификатор установки и ещё не отправленная статистика при этом стираются.
5. Необязательные видео (Google AdMob)
В некоторых местах приложение предлагает короткое видео в обмен на монеты, ещё тридцать секунд или бустер. Смотреть или нет, всегда решаешь ты: приложение не показывает никакой другой рекламы, ни баннеров, ни рекламы между уровнями, а показываемая реклама ограничена материалами, подходящими для любого возраста. Видео показывает Google AdMob (Google Ireland Limited и Google LLC), который несёт ответственность за данные, обрабатываемые им для их показа.
Когда ты впервые нажимаешь на видео, приложение спрашивает о твоём выборе: в Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии через форму согласия Google, затем на iPhone и iPad через запрос Apple на отслеживание. Если ты отклонишь форму Google, запрос Apple не появится. Если ты согласишься, Google может использовать рекламный идентификатор твоего устройства и файлы cookie или аналогичные технологии, чтобы показывать более подходящую тебе рекламу и измерять её эффективность. Если ты откажешься, ты всё равно сможешь смотреть видео: реклама тогда не будет персонализированной, но Google всё равно будет обрабатывать технические данные, такие как твой IP-адрес, модель устройства и версия системы, чтобы показать рекламу, ограничить частоту её показа и предотвратить мошенничество.
Цель и правовое основание: предложение необязательных видео, которые помогают финансировать игру; персонализированная реклама и рекламный идентификатор используются только с твоего согласия. Ты можешь в любой момент изменить свой выбор в пункте «Настройки рекламы» в настройках приложения, где применяется форма Google, а разрешение на отслеживание можно изменить в настройках устройства (на iPhone и iPad: Настройки, Конфиденциальность и безопасность, Отслеживание). Как Google использует эти данные: policies.google.com/technologies/ads.
6. Рейтинг Задания недели и достижения (Game Center)
На iPhone и iPad Задание недели ранжирует игроков по времени в Game Center, игровом сервисе Apple. Если выполнен вход в Game Center, приложение отправляет в Apple твоё время на головоломке недели, когда ты решаешь её впервые. Это время появляется в рейтинге недели под твоим псевдонимом Game Center и видно другим игрокам в соответствии с твоими настройками Game Center, а приложение показывает первые места и твоё место.
Если выполнен вход в Game Center, приложение также передаёт в Apple твой прогресс в достижениях Game Center игры Mindria (выигранные уровни, звёзды, серии в «Задании дня», головоломки режима «Релакс», маршруты сезонных событий), без каких-либо дополнительных действий с твоей стороны. Твои достижения видны твоим друзьям в Game Center в соответствии с твоими настройками Game Center.
Game Center является сервисом Apple, который обрабатывает эти данные как самостоятельный оператор согласно своим условиям и политике конфиденциальности. Мы не получаем их на свои серверы: мы видим только то, что рейтинг показывает всем. Входить или нет, решаешь ты: приложение предлагает окно входа, только если ты нажмёшь «Войти». Без Game Center и на Android твоё время остаётся в твоём сохранении. Чтобы прекратить, выйди из Game Center в настройках устройства (Настройки, Game Center).
7. Покупки
Наборы монет продаются через App Store на iPhone и iPad и через Google Play на Android. Оплату обрабатывают Apple или Google в соответствии со своими политиками конфиденциальности: мы не получаем ни данных платёжной карты, ни сведений о твоём аккаунте Apple или Google. Приложение хранит идентификатор каждой транзакции в своём сохранении (на твоём устройстве, а с iCloud и в твоём iCloud), чтобы каждая покупка была выдана только один раз, а магазин приложений сообщает ему о возвратах средств, чтобы списать монеты, полученные по возвращённым покупкам.
8. Кто получает данные
Отчёты о сбоях и игровую статистику обрабатывает от нашего имени Google (Google Ireland Limited и Google LLC), наш обработчик данных в соответствии с условиями обработки данных Firebase. Для необязательных видео Google AdMob обрабатывает данные как самостоятельный контролёр данных (раздел 5). Apple (App Store) и Google (Google Play) распространяют приложение и обрабатывают покупки. Мы не продаём и не сдаём в аренду никакие данные и, кроме Google AdMob для необязательных видео, ничем не делимся с рекламодателями или брокерами данных.
9. Передача данных за пределы Европейского союза
Google может обрабатывать эти данные в США. Такая передача основана на решении Европейской комиссии об адекватности уровня защиты в рамках Рамочного соглашения о конфиденциальности данных ЕС-США (EU-US Data Privacy Framework) и, при необходимости, на стандартных договорных условиях, включённых в условия Google.
10. Сроки хранения данных
- На твоём устройстве: пока приложение установлено. В твоём iCloud: вместе с твоим аккаунтом Apple, на условиях Apple.
- Рейтинг и достижения Game Center: хранятся у Apple по её собственным правилам.
- Отчёты о сбоях: 90 дней.
- Игровая статистика: не более 14 месяцев.
- Данные, используемые для необязательных видео: хранятся Google в соответствии с его собственными правилами (policies.google.com/technologies/retention).
- Письма в поддержку: столько, сколько нужно, чтобы тебе ответить, и не дольше трёх лет после нашей последней переписки.
11. Дети
Mindria создана как головоломка для широкой аудитории. Она не ориентирована специально на детей, и в ней нет ни аккаунта, ни чата; реклама появляется только в видео, которые игрок сам решает посмотреть, и ограничена материалами, подходящими для любого возраста. Игровая статистика отправляется только с согласия. Родитель, который считает, что его ребёнок поделился статистикой, может выключить переключатель или написать нам.
12. Твои права
В соответствии с Общим регламентом ЕС по защите данных (GDPR) ты имеешь право на доступ к своим данным, их исправление и удаление, право возражать против их обработки и ограничивать её, право на переносимость данных и право в любой момент отозвать своё согласие. Поскольку данные привязаны только к случайному идентификатору установки, быстрее всего воспользоваться этими правами можно с помощью переключателей в настройках приложения. С любым запросом пиши на contact@mindria.app. Ты также можешь подать жалобу в CNIL (французский орган по защите данных, www.cnil.fr) или в орган по защите данных своей страны.
13. Этот сайт
mindria.app не использует ни файлы cookie, ни средства измерения аудитории. Выбранный тобой язык запоминается в локальном хранилище браузера. Сайт размещён на Cloudflare, который обрабатывает технические данные подключения, такие как IP-адреса, чтобы доставлять и защищать страницы.
14. Безопасность
Данные покидают твоё устройство только по зашифрованным соединениям (HTTPS).
15. Изменения
Мы можем обновлять эту политику по мере развития приложения. Дата вверху страницы указывает на последнюю редакцию, а о существенных изменениях будет сообщено в приложении.
16. Контакты
SEVNTEC SARL (AkwaDev), Франция. Эл. почта: contact@mindria.app.