Politique de confidentialité
Mindria, un jeu de puzzle pour iPhone, iPad et Android. Dernière mise à jour : 31 octobre 2026.
Cette politique explique comment l'application Mindria (l'« application ») traite les informations. L'application est éditée par SEVNTEC SARL, France, sous la marque AkwaDev (« nous »), responsable du traitement. Contact : contact@mindria.app.
1. En bref
- Aucun compte, aucune inscription, aucune adresse e-mail. La publicité n'apparaît que dans de courtes vidéos que vous choisissez de regarder.
- Votre progression et vos pièces d'or restent sur votre appareil et, sur iPhone et iPad quand iCloud est activé, dans votre propre iCloud. Nous ne les recevons jamais.
- Les rapports de plantage nous aident à corriger les bugs. Vous pouvez les couper dans les réglages de l'application.
- Les statistiques de jeu ne partent que si vous l'acceptez, et vous pouvez changer d'avis à tout moment.
- Sur iPhone et iPad, si vous êtes connecté à Game Center, votre temps au Défi de la semaine apparaît dans son classement, sous votre pseudo Game Center, et votre progression dans les succès de Mindria est transmise à Apple (section 6).
- Nous ne vendons jamais de données. Votre identifiant publicitaire ne sert qu'aux vidéos facultatives, et seulement si vous l'autorisez (section 5).
2. Sur votre appareil et dans votre iCloud
Votre progression, vos étoiles, vos pièces d'or, vos boosters en réserve, vos achats et vos réglages sont enregistrés dans le stockage de l'application, sur votre appareil. Votre sauvegarde garde aussi le dernier jour où vous avez ouvert l'application, pour offrir un petit cadeau en pièces d'or au joueur qui revient après une semaine d'absence. Nous ne les recevons pas. Sur iPhone et iPad, ils font partie des sauvegardes de votre appareil comme les données des autres applications. Quand iCloud est activé pour Mindria, l'application garde aussi une copie de votre sauvegarde (progression, étoiles, pièces d'or, boosters en réserve, achats et décors possédés, pas vos réglages) dans votre propre compte iCloud, par le stockage clé-valeur d'iCloud d'Apple : elle vous suit sur vos autres appareils connectés au même compte Apple et revient si vous supprimez puis réinstallez l'application. Apple conserve cette copie selon ses propres conditions et sa politique de confidentialité ; nous ne la recevons jamais et ne pouvons pas la lire. Vous pouvez l'arrêter en désactivant iCloud pour Mindria dans les réglages de votre appareil (Réglages, votre nom, iCloud). Sans iCloud, et sur Android, votre sauvegarde reste uniquement sur votre appareil et est effacée quand vous supprimez l'application. Il n'y a pas de compte chez nous.
3. Rapports de plantage (Firebase Crashlytics)
Quand l'application plante, ou rencontre une erreur grave dont elle se remet (par exemple une sauvegarde qu'elle n'arrive pas à lire), elle envoie un rapport technique à Google Firebase Crashlytics : la trace de l'erreur, la version de l'application, le modèle de l'appareil, la version du système, la mémoire et le stockage libres, le niveau en cours et un identifiant aléatoire créé pour cette installation. Pour compter les sessions sans plantage, elle envoie aussi un court enregistrement au lancement, avec les mêmes informations techniques. Votre adresse IP sert à transmettre ces données. Elles ne contiennent ni nom, ni adresse e-mail, ni identifiant publicitaire.
Finalité et base légale : faire fonctionner l'application, notre intérêt légitime. Les rapports de plantage sont activés par défaut. Vous pouvez les couper à tout moment avec l'interrupteur « Rapports d'erreur » des réglages de l'application ; les rapports pas encore envoyés sont alors supprimés.
4. Statistiques de jeu (Google Analytics pour Firebase)
Une fois votre premier niveau gagné, l'application vous demande si vous voulez partager des statistiques de jeu. Rien ne part avant votre réponse, et rien du tout si vous refusez.
Si vous acceptez, l'application envoie à Google Analytics pour Firebase la façon dont le jeu est joué : niveaux commencés, gagnés, perdus ou quittés, temps, coups et étoiles, boosters utilisés, manques de pièces d'or, achats intégrés et Défi du jour, avec des informations techniques (modèle de l'appareil, version du système et de l'application, langue, et le pays ou la région déduits de votre adresse IP) et un identifiant aléatoire créé pour cette installation. Elle envoie aussi les vidéos facultatives que vous regardez, vos choix publicitaires (vos réponses au formulaire de consentement de Google et à la demande de suivi d'Apple) et si les notifications de rappel du Défi du jour sont autorisées. Si vous avez installé le jeu après avoir touché ou vu une de nos annonces Apple Ads, elle envoie aussi la campagne, le groupe d'annonces et le mot-clé de cette annonce, qu'Apple fournit sans aucun identifiant publicitaire, pour mesurer ce que nos propres annonces nous amènent ; l'application ne les demande à Apple qu'après votre accord. L'identifiant publicitaire n'est jamais collecté, et ces données ne servent pas à la publicité.
Finalité et base légale : équilibrer la difficulté des niveaux et améliorer le jeu, sur la base de votre consentement. Vous pouvez le retirer à tout moment avec l'interrupteur « Statistiques de jeu » des réglages de l'application ; l'identifiant de l'installation et les statistiques pas encore envoyées sont alors effacés.
5. Vidéos facultatives (Google AdMob)
À certains endroits, l'application propose une courte vidéo en échange de pièces d'or, de trente secondes de plus ou d'un booster. La regarder est toujours votre choix : l'application ne montre aucune autre publicité, ni bannière, ni publicité entre les niveaux, et les publicités montrées sont limitées à des contenus adaptés à tous les âges. Les vidéos sont diffusées par Google AdMob (Google Ireland Limited et Google LLC), responsable des données qu'il traite pour les diffuser.
La première fois que vous touchez une vidéo, l'application vous demande vos choix : dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse par le formulaire de consentement de Google, puis, sur iPhone et iPad, par la demande de suivi d'Apple. Si vous refusez le formulaire de Google, la demande d'Apple n'est pas affichée. Si vous acceptez, Google peut utiliser l'identifiant publicitaire de votre appareil et des cookies ou technologies similaires pour vous montrer des publicités plus adaptées et les mesurer. Si vous refusez, vous pouvez toujours regarder des vidéos : les publicités ne sont alors pas personnalisées, mais Google traite quand même des données techniques, comme votre adresse IP, le modèle de l'appareil et la version du système, pour diffuser la publicité, limiter sa répétition et prévenir la fraude.
Finalité et base légale : proposer des vidéos facultatives qui aident à financer le jeu ; les publicités personnalisées et l'identifiant publicitaire ne sont utilisés qu'avec votre consentement. Vous pouvez changer vos choix à tout moment dans « Choix publicitaires » des réglages de l'application, là où le formulaire de Google s'applique, et l'autorisation de suivi dans les réglages de votre appareil (sur iPhone et iPad : Réglages, Confidentialité et sécurité, Suivi). L'usage de ces données par Google : policies.google.com/technologies/ads.
6. Classement du Défi de la semaine et succès (Game Center)
Sur iPhone et iPad, le Défi de la semaine classe les joueurs au temps dans Game Center, le service de jeu d'Apple. Si vous êtes connecté à Game Center, l'application envoie à Apple votre temps sur le puzzle de la semaine la première fois que vous le réussissez. Ce temps apparaît dans le classement de la semaine sous votre pseudo Game Center, visible des autres joueurs selon vos réglages Game Center, et l'application affiche les premiers du classement et votre place.
Si vous êtes connecté à Game Center, l'application transmet aussi à Apple votre progression dans les succès Game Center de Mindria (niveaux gagnés, étoiles, séries au Défi du jour, puzzles du mode Relax, parcours des événements de saison), sans aucune action de votre part. Vos succès sont visibles de vos amis Game Center selon vos réglages Game Center.
Game Center est un service d'Apple, qui traite ces données en son nom propre selon ses conditions et sa politique de confidentialité. Nous ne les recevons pas sur nos serveurs : nous ne voyons que ce que le classement montre à tous. La connexion est votre choix : l'application ne propose la fenêtre de connexion que si vous touchez « Se connecter ». Sans Game Center, et sur Android, votre temps reste dans votre sauvegarde. Pour arrêter, déconnectez-vous de Game Center dans les réglages de votre appareil (Réglages, Game Center).
7. Achats
Les packs de pièces d'or sont vendus par l'App Store sur iPhone et iPad, et par Google Play sur Android. Le paiement est traité par Apple ou Google selon leurs propres politiques de confidentialité : nous ne recevons ni coordonnées bancaires ni informations sur votre compte Apple ou Google. L'application garde dans sa sauvegarde (sur votre appareil et, avec iCloud, dans votre iCloud) l'identifiant de chaque transaction pour qu'un achat ne soit livré qu'une fois, et le magasin la prévient des remboursements pour reprendre les pièces d'or qu'ils couvraient.
8. Qui reçoit les données
Les rapports de plantage et les statistiques de jeu sont traités pour notre compte par Google (Google Ireland Limited et Google LLC), notre sous-traitant au titre des conditions de traitement des données de Firebase. Pour les vidéos facultatives, Google AdMob traite des données en tant que responsable de traitement (section 5). Apple (App Store) et Google (Google Play) distribuent l'application et traitent les achats. Nous ne vendons ni ne louons aucune donnée et, hormis Google AdMob pour les vidéos facultatives, ne partageons rien avec des annonceurs ou des courtiers en données.
9. Transferts hors de l'Union européenne
Google peut traiter ces données aux États-Unis. Ces transferts reposent sur la décision d'adéquation de la Commission européenne relative au cadre de protection des données UE-États-Unis et, si besoin, sur les clauses contractuelles types prévues par les conditions de Google.
10. Durées de conservation
- Sur votre appareil : tant que l'application est installée. Dans votre iCloud : avec votre compte Apple, selon les conditions d'Apple.
- Classement et succès Game Center : conservés par Apple, selon ses propres règles.
- Rapports de plantage : 90 jours.
- Statistiques de jeu : 14 mois au plus.
- Données des vidéos facultatives : conservées par Google selon ses propres règles (policies.google.com/technologies/retention).
- E-mails à l'assistance : le temps de vous répondre, et au plus trois ans après notre dernier échange.
11. Enfants
Mindria est un jeu de puzzle tout public. Il ne s'adresse pas spécifiquement aux enfants et n'a ni compte ni messagerie ; la publicité n'apparaît que dans des vidéos que le joueur choisit de regarder, limitées à des contenus adaptés à tous les âges. Les statistiques de jeu ne partent qu'avec un consentement. Un parent qui pense que son enfant a partagé des statistiques peut couper l'interrupteur ou nous écrire.
12. Vos droits
Selon le RGPD, vous disposez d'un droit d'accès, de rectification et d'effacement, d'un droit d'opposition et de limitation, d'un droit à la portabilité, et du droit de retirer votre consentement à tout moment. Comme les données ne sont liées qu'à un identifiant aléatoire d'installation, les interrupteurs des réglages de l'application sont le moyen le plus rapide d'agir. Pour toute demande, écrivez à contact@mindria.app. Vous pouvez aussi adresser une réclamation à la CNIL (www.cnil.fr) ou à l'autorité de protection des données de votre pays.
13. Ce site
mindria.app n'utilise ni cookie ni mesure d'audience. Votre choix de langue est gardé dans le stockage local de votre navigateur. Le site est hébergé par Cloudflare, qui traite des données techniques de connexion, comme les adresses IP, pour servir et protéger les pages.
14. Sécurité
Les données ne quittent votre appareil que par des connexions chiffrées (HTTPS).
15. Modifications
Nous pouvons mettre à jour cette politique au fil des évolutions de l'application. La date en haut de page indique la dernière révision, et les changements importants seront signalés dans l'application.
16. Contact
SEVNTEC SARL (AkwaDev), France. E-mail : contact@mindria.app.